3D Object Maker เข้ากันได้กับรุ่นในรูปแบบ STL, OBJ และ 3DS คุณสามารถส่งออกงานของคุณพร้อมที่จะพิมพ์ในรูปแบบ 3D (รูปแบบ STL) หรือเพื่อทำงานต่อไปในภายหลัง (รูปแบบ SCENE)
วิธีใช้แอป:
เพิ่มรูปทรงเรขาคณิต (จากแผงด้านขวา) ไปยัง plataform เพื่อสร้างวัตถุของคุณเอง นอกจากนี้คุณยังสามารถนำเข้าโมเดล STL, OBJ และ 3DS ไปยัง plataform ในภายหลังให้ส่งออกวัตถุเป็นไฟล์ STL (สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ) หรือเป็นไฟล์ SCENE (เพื่อดำเนินการต่อในภายหลัง)
วิธีการตัดรายการวัตถุ:
1) เพิ่มวัตถุ A ไปยัง plaform
2) เพิ่มวัตถุ B ไปยังแพลตฟอร์ม
3) เลือกวัตถุ B
4) เลือกวัสดุ 'กลวง' (จากแผงด้านขวา)
5) ส่งออกงานเป็นไฟล์ STL (วัตถุ B จะลบทุกวัตถุบางส่วนหรือทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ของมัน) ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของวัตถุอุปกรณ์อาจใช้เวลาสักครู่ในการทำงาน
วิธีการฟิวชั่นวัตถุ:
1) เพิ่มวัตถุ A ไปยัง plaform
2) เพิ่มวัตถุ B ไปยังแพลตฟอร์ม
3) เลือกวัตถุ B
4) เลือกวัสดุใด ๆ (ยกเว้น 'กลวง') จากแผงด้านขวา
5) ส่งออกงานเป็นไฟล์ STL
วิธีย้ายทั่วแพลตฟอร์ม:
ใช้นิ้วเดียวหมุนสองนิ้วเพื่อซูมเข้าและออกและสามนิ้วเพื่อเลื่อนกล้อง